人類與獸族之間殘酷戰爭已經過去了1000多年,長期的和平生活讓現代的人類享受著科技與文明帶來的優越,卻喪失了作為人類最優秀的品質:熱血奮戰、頑強拼搏、堅韌不屈、逆境求生。終于,獸族卷土重來,這塊大陸來之不易的和平終于被打破,年輕一代的人類幾乎從來沒有聽到過戰斗的聲音,高科技武器在沒有生存意志的現代人類手里被獸族摧枯拉朽的毀滅殆盡,在與獸族的戰斗中人類節節敗退,獲勝的獸族統治著這片大陸,將剩余的人類奴役并逼向絕路!而僅剩的一些還有血性的人類決定反抗到底,漸漸在他們的新領袖的帶領之下,緩慢的重新集合起來,組建了自己的隊伍。獸族軍團派出軍隊前來剿滅,一場屠殺即將來領!絕望中,人類領袖發現了一條秘密小道,通過它可以逃出重圍,拯救僅存的人類子民,獸族軍團尚未發現此條小道,時間緊迫,而一切又顯得相當的平靜,誰也不知道,在未知的小道之中,人類又會面臨怎樣前所未有的挑戰……被神選擇的子民們,生存還是毀滅,你準備好沖出圍困,迎接重生的曙光了嗎?
情境故事分享要素——企業人基本品質一覽
基本規則介紹:
培訓加入傷員懲罰系統,模擬逃亡過程中的人員負傷,反應團隊成本消耗和績效。培訓學員在培訓開始時上交所有現金、通訊設備,通過兩天的戶外生存體驗,提升抗壓和挑戰困難達成目標的意識。
戶外拉練,穿越陌生環境,結合團隊拓展熔煉項目,體現團隊決策及團隊協作精神,提升個人主動出擊與敢闖敢為精神,改善“坐、等、靠、要、推”的不良思想,同時又要注重理解力、計劃力、行動力三者要素的融合,避免莽撞行為和低效的無用功。
無論是項目挑戰、野炊用餐、野外收集物資 ,還是團隊行進速度,都將根據排名成績被給予傷員懲罰,并立即體現為團隊所需要承擔的責任,并給予團隊懲罰;后面環節的項目道具,也需要團隊在規定時間內完成各個項目獲得,環環相扣,緊張分層!
各隊傷員累計到最后“突破險境”環節,以團隊所剩健全人員數量決定團隊成績排名,體現團隊績效。同時,啟動模擬模式,所有輕、重傷員需要靠團隊中其他健全人員的幫助才能走到最后,共同挑戰最后的逃生項目,團隊前期所犯下的錯誤多少將直接體現為團隊所要面對的困難大小,如何做到不拋棄、不放棄團隊的每一名成員,是對團隊全員最大的考驗!